• 【朱國鳳專欄】老後生活無往不利!用「VR」提高感官體驗,休閒、採購、行遍天下


    雖然現在不是元宵節,想出個謎語讓大家猜一猜,「眾人皆醒我獨醉」(猜一項新科技),有讀到標題的網友應該都猜到了,答案就是「VR」。

    (圖片來源:pixabay)

    VR是「虛擬實境」(Virtual Reality)的縮寫,戴上VR頭盔的人,因為被導引到虛擬實境裡了,雙手會在空中摸來抓去,嘴裡還不時發出哇哇聲,完全進入自嗨狀態,旁觀者則是看得莫名其妙,就像是「眾人皆醒我獨醉」。
     
    以前我對VR的看法是:心甘情願地被騙,後來實際去體驗了幾種VR後,我對這個「自嗨頭盔」,有了更多的期待,它不只是年輕人的新寵,我在這項新科技身上,也看到了一些老後的希望。
     
     

    ▍  《烏龍派出所》與《名偵探柯南》都早有VR現身
     
    VR跟很多新科技一樣,最早是出現在科幻小說,電影與動漫更是從中找到很多靈感,《烏龍派出所》裡的繪崎教授,就是那位經常發明一些很瞎、很搞笑科技的教授,他早在第79集時就「發明」了一個虛擬賽車遊戲的安全帽,體驗者只要戴上帽子,操控著方向盤,跑完幾圈賽道後,還會氣喘吁吁。
     
    動漫裡的幻想,到了2013年成真了,美國一家VR公司開發出頭戴式的顯示器後(
    Oculus Rift),這項新科技才開始被認為有普及的可能。
     
    VR能把體驗者成功的帶進虛擬世界,背後其實整合了相當多的尖端技術,譬如圖形運算、動畫製作、影視顯示、影視特效、人工智慧、感測、環繞音場等等。技術越先進、整合越成功,才能讓體驗者「沉浸」到如幻似真的世界裡。
     
    目前VR運用最多的是在遊戲業,服飾業、房仲業、運動賽事也在積極介入,譬如NBA開打時,體驗者只要戴上VR頭盔,立刻像是坐在觀眾席的第一排,眼睛盯著柯瑞狂射3分球,耳邊聽著主場觀眾大喊”DEFENSE"(防守),跟著上萬球迷一起熱血沸騰。
     
    (圖片來源:stocksnap)
     
     

    ▍  《走入鵲華秋色》帶領走入山水畫中
     
    但是上述的體驗,好像比較能挑起年輕人的興趣,直到上週我去台灣大學體驗了兩場VR後,我認為VR也能把長者帶進一個美麗的老後新世界。
     
    第一場體驗是《鵲華秋色圖》,這幅作品是宋末元初的畫家趙孟頫所繪,清朝的乾隆皇在上面有很多的鈐印與題跋,顯示出這位皇帝老爺珍愛的程度,這幅畫現在是由台北故宮收藏。
     


     
    由於很多唐宋元年間的紙絹畫作,脆弱、怕光、怕吊掛,通常是屬於限展品,也就是只能展出40天,而後要不見天日好多年。限展品通常會吸引很多慕名而來的觀眾,因此就算你帶了微距單筒望遠鏡,想要細細欣賞,也不方便駐足太久。
     
    但是從《鵲華秋色圖》所開發出來的《走入鵲華秋色》,是全球第一套故宮山水畫的VR體驗系統,
    當我戴上VR頭盔後,不只是站在畫前,還被帶到畫中。
     
    畫中沙洲上的羊群,茅屋裡打開門扉的仕女,都恍若站在我的身邊。我還被引領到屋裡的桌前,桌上展開的正是那幅剛完成的《鵲華秋色圖》。接著我彷彿站在一葉扁舟上,在繽紛落葉的秋色中,向著蘆葦中的垂釣客蕩漾而去,VR真的能讓體驗者「獨醉」在畫中。
     
     

    ▍  《翱翔莫高61窟》帶你飛到半空看洞頂壁畫
     
    《走入鵲華秋色》用VR技術,帶著我走進七百年前濟南城外的山光水色裡,台大團隊的另外一套VR作品:《翱翔莫高61窟》,則是帶著我近距離欣賞敦煌壁畫。
     
    莫高窟是世界規模最大、內容最豐富的佛教藝術保存地,被列入聯合國世界文化遺產,共有735窟,將近7成的洞窟中都有塑像與壁畫,由於人潮呼吸會對壁畫造成損害,只有開放部分洞窟,而且有參觀時間限制,即使親臨敦煌,還是只能走馬看花。
     
    但是在《翱翔莫高61窟》的VR中,沒有人潮的催促,可以寬心漫遊徜徉,譬如第61窟最知名的是五台山圖,是敦煌壁畫中規模最大的山水人物圖,圖中的古代建築,就多達一百七十多處。
     
    跟《走入鵲華秋色》不同的是,莫高窟的VR提供更多的互動,譬如遙控器中有一項功能是「復原探照燈」,燈光指向壁畫時,畫面會呈現出壁畫當年的鮮豔色彩。
     
    最有趣的是,如果洞窟四壁看不過癮,想要近距離欣賞洞頂的壁畫,只要向上跳一下,彷彿瞬間就被帶到石窟的穹頂,穹頂壁畫似乎觸手可及,即使親臨莫高窟的遊客,也無法有這種難得的體驗。
     
    這兩套VR作品,是臺灣大學資工系師生團隊與國立故宮博物院、敦煌研究院合作後的成果,可惜免費開放體驗時間只有短短的兩週。但是我可以預見,未來除了山水國畫和敦煌石窟,應會有更多的世界文化遺產、自然遺產、壯麗山河、雄偉殿堂,一一地用VR面貌呈現,造福最多的應是無力再行走萬里路的長者們。
     
    當未來VR作品更加百花爭艷時,我更看到預防失智的福音。因為
    目前醫界認為,終生學習是抗失智的良方,如果能透過VR體驗,讓腦部直接接收各種刺激,這種潛移默化的學習效果,我相信應有助於減緩認知功能的退化。
     
     

    ▍  電商搭配VR,坐在家中也能遊逛大賣場
     
    我的另一個感想是,VR也能滿足我坐在沙發逛大賣場的需求。我每週需要到大賣場採購民生用品,開車來回、加上選逛時間,往往耗掉一個上午或下午,負責開車的先生常常抱怨很花時間。
     
    (圖片來源:pixabay)
     
    這家大賣場其實有提供網購服務,我試著用過幾次,最後還是作罷。一則是介面設計得不是很符合「直覺」,二則是失去逛大賣場的樂趣,但是先生說「等我們老得走不動時,還不是要乖乖的網路下單」。
     
    採購對於老人,確實是一種挑戰,因為要有交通工具代步,還得提著大包小包,但是電商搭配VR+宅配的話,只要戴上頭盔,就像是親身來到大賣場。
     
    除了可以享受遊逛樂趣,而且符合你對賣場留下的「直覺記憶」。譬如我常逛的某家大賣場,從手扶梯上到生鮮樓面時,往前進是蔬菜水果區,往左轉是罐頭食品區,往右轉是熟食區等等。
     
    帶著VR頭盔,可以很快地找到想要選購的標的,也不會錯過新上架的品項。VR除了無法真實的試吃之外,其餘的感受與滿足,應該與親臨現場不會有太大的差異。
     
    當我老了,沒力氣再週週去大賣場時,我會期待坐在客廳,戴上VR頭盔,到虛擬大賣場選逛,然後等著宅配小弟幫我送貨到府。
     
    因此我期許,未來VR的影像能夠更細膩、聲音更臨場,從視覺、聽覺之後,進一步提供觸覺、味覺、嗅覺,真正的五感體驗,完整的沉浸效果。
     
    我相信未來的頭盔,甚至能擺脫實體線路的牽絆,並且會有量身訂做的服務,爺奶的VR頭盔鏡面,甚至可以有老花度數的設計。
     
    雖然目前的VR頭盔,戴起來仍嫌笨重,但是就像第一代行動電話「黑金剛」,當時有人調侃可以當成防身武器,因為被「黑金剛」砸到腦袋,可是會出人命的。
     
    相信未來VR頭盔將會跟手機的進化一樣,逐漸變輕變薄,售價也將更親民。摘下VR頭盔後,我跟這些年輕的研發團隊說「加油,多采多姿的老後世界,就靠你們啦」。
     
     
     

    專欄作家|朱國鳳

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    科技帶給老後世界的轉機:
       
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